Este proyecto es una demostración integral del control avanzado de cámara en un entorno 3D hiperrealista, combinando precisión técnica y dirección artística. Utilicé un rig de cámara completamente personalizado, con interpolación de curvas ajustada manualmente en el Graph Editor, optimizando las tangentes para lograr un movimiento fluido, controlado y cinematográfico. Cada keyframe fue manipulado individualmente para mantener la inercia visual sin perder foco sobre los highlights del vehículo.
El render final se ejecutó en Cycles a 4K, priorizando la fidelidad de las microreflexiones y detalles especulares sobre la carrocería. Se implementaron capas de render con passes específicos (diffuse, specular, shadow y emission) para posteriormente componer en el compositor de Blender, permitiendo un control quirúrgico sobre el balance de luz y el contraste dinámico de la escena.
La iluminación se diseñó mediante un sistema de HDRI mixto, reforzado con luces de área estratégicamente colocadas para esculpir los volúmenes metálicos sin sobreexponer zonas críticas. Se incorporaron light blockers para modular las fugas lumínicas, asegurando profundidad en las sombras y evitando reflejos contaminantes.
En postproducción, el flujo incluyó color grading por nodos, con corrección selectiva en la gama de negros para acentuar la textura del asfalto y el brillo del acabado metálico. Se aplicaron depth passes para ajustar la atmósfera y la separación de planos, logrando una tridimensionalidad destacada incluso en render estático.
Este proyecto es un ejercicio completo de composición visual avanzada, manejo de dinámica de cámara en animación 3D y renderizado de alto nivel, orientado a clientes que buscan piezas con estética profesional y un impacto visual que transmita lujo, tecnología y modernidad.
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