Proyecto Bebida DS - Animación de Producto 3D
Esta animación representa una integración total entre diseño 3D de producto, simulación física y dirección visual.
El líquido fue generado utilizando simulaciones avanzadas con partículas metaball y campos de fuerza personalizables, emulando salpicaduras realistas con control completo de viscosidad, gravedad, colisión y tensión superficial.

Cada gota de líquido y cada reflejo en la lata están calculados cuadro a cuadro, integrando partículas, cámaras dinámicas, texturizado PBR y composición avanzada.
Una animación creada desde cero con control absoluto sobre cada detalle: desde el diseño de la escena, hasta la iluminación, la profundidad de campo y el color final.
Una obra diseñada para marcas que buscan destacar con un impacto audiovisual inolvidable.

Todo el proceso fue llevado a cabo en un entorno de producción real: desde el shading procedural hasta la renderización en ciclos con control de muestras, reducción de ruido por pases y optimización de geometría para máxima fluidez visual.
Un proyecto pensado para transmitir energía, potencia y diseño, ideal para campañas de bebidas, lanzamientos premium o presencia de marca con estética cinematográfica.

Cada elemento de la escena fue diseñado desde cero:
La lata posee modelado cilíndrico preciso, mapeo UV detallado y materiales PBR (Metalness/Roughness) con efectos de condensación simulada.
El fluido está compuesto por una malla de alta densidad que reacciona dinámicamente a la presencia del objeto, creando una corona de impacto con geometría coherente y estilizada.
Iluminación y cámara fueron diseñadas para enfatizar el volumen del líquido, los brillos metálicos y el dramatismo escénico, usando profundidad de campo física, blur anamórfico y planos de cámara keyframeados para seguimiento en tiempo real.
Color grading final realizado en postproducción para resaltar tonos cálidos, cromas de marca y presencia comercial.

Animation DS DRINK Project.

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